El buque insignia de Supreme en Los Ángeles presenta su primer skate bowl completamente flotante

Un equipo de arquitectos y diseñadores ha mezclado el comercio minorista con una patineta instalación para marca de ropa SupremoLa tienda insignia de Los Ángeles, ubicada en el edificio que una vez fue el hogar de la icónica tienda de discos Tower Records.
El diseño general de la tienda de 790 metros cuadrados (8,500 pies cuadrados) se llevó a cabo a través de una colaboración de los estudios de interiores de Londres. Brinkworth y los hermanos wilson – y arquitecto de Nueva York neil logan.
Supremouna marca de ropa urbana de Manhattan dirigida a los patinadores, colaboró con Steve Badgett de SIMPARCHuna colaboración de Nuevo México, para un skate bowl totalmente flotante.
SIMPARCH construyó previamente cuatro tazones de skate para Supreme, incluido un cuenco pequeño para patines en forma de cacahuete en la tienda anterior de Los Ángeles en 2004.

"Teníamos un área mucho más grande para trabajar en esta ubicación, por lo que el proceso de diseño con el círculo de patinadores experimentados de Supreme tomó más tiempo para concretar la forma final", dijo Badgett a Dezeen.
El patín de madera esculpido con hojas de trébol tiene tres profundidades y una superficie pálida bordeada por un borde más oscuro.
"Los cuatro tazones anteriores que construimos para Supreme fueron todos desafíos considerables, pero este era un animal completamente diferente con su mayor tamaño y complejidad estructural", dijo Badgett.

"Nuestro ingeniero, Paul Endres, descubrió cómo eliminar columnas en cualquier lugar cerca del tazón para que colgara de la estructura de la plataforma. Pudo hacer eso sin comprometer la estética esbelta y fluida que queríamos, y permite que la forma orgánica del cuenco se vea sin obstáculos", continuó.
Ubicada en el sitio de la antigua tienda de la costa oeste de Tower Record, la tienda de caja blanca de un piso luce un logotipo rojo en bloque en la fascia de cartelera renovada.
"Fue un gran honor cuidar con amor la estructura histórica de Tower Records mientras literalmente levantaba el techo para acomodar el enorme skate bowl que levitaba", dijo el fundador de Brinkworth, Adam Brinkworth.
"El sitio ha pasado de ser la tienda de discos más grande del mundo al Supreme más grande del mundo".

Los escaparates de las tiendas entre columnas triangulares envuelven la esquina de la calle, convirtiendo el piso de ventas en una vitrina.
En el interior, cerchas de acero elevan el techo original y abren el espacio con tragaluces para un interior iluminado. La luz rebota en el fondo de madera elevado del patín, que flota en el extremo más alejado de la tienda.
Se instaló una pared de metal alrededor del tazón para producir un reflejo borroso de los patinadores. La pared también cuenta con una obra de arte de un agujero negro irregular de Nate Lowman.
En el piso principal, los estantes de ropa y las exhibiciones de productos se envuelven alrededor de dos paredes. Se colocaron bancos de arenisca sobre el piso de concreto pulido para hacer referencia a un lugar de patinaje en Los Ángeles llamado Santa Monica Sand Gaps.

La paleta de materiales reservados en blanco y gris se remite a las instalaciones de arte en cuanto a color y textura. Un coche de F1 de tamaño completo de Marcos González estaba estacionado en el centro de la habitación, y un colorido mural de la parca de jose smith se extiende a través de una pared.
El concepto de skate-in-the-store se ha convertido en una firma para Supreme, que trabaja con otros arquitectos para instalar la función en lugares de todo el país, como el plataforma sobre pilotes en la tienda de Brooklyn diseñada por Neil Logan Architect y SIMPARCH cuenco reverberante elevado en la renovada tienda de San Francisco.
Antes de la nueva apertura, la ubicación de Fairfax Avenue en Los Ángeles cerrada a principios de este mes después de 19 años en el negocio.
La fotografía es de blaine davis.
Créditos del proyecto:
Arquitectura: Brinkworth, Los hermanos Wilson, Neil Logan
Diseño: Steve Badgett de SIMPARCH
Ingeniería: Pablo Endres
Fabricación: Steve Badget, Chris Vorhees, Clay Mahn
Modelado por computadora: Pedro Ing
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